In dieser Lerneinheit erlebst du einen Klassifikationsalgorithmus bei der Erkennung von Handgesten für das traditionelle Spiel „Schere, Stein, Papier” im Einsatz.
Du wirst den Algorithmus selbst trainieren, indem du verschiedene Handpositionen vor der Webcam vormachst und diese als Beispiele für den Trainingsdatensatz speicherst.
Wenn du das Modell testest, wird geprüft, welche gespeicherten Beispiele deiner aktuellen Geste am nächsten liegen.
Anschließend wird dir „Schere”, „Stein” oder „Papier” ausgegeben.
Technische
Voraussetzungen
- stabile Internetverbindung
- aktueller Webbrowser
(Firefox, Chrome, Safari, etc.)
- Computer/Laptop empfohlen
- JavaScript muss im Browser aktiviert sein
Beantworte die Fragen Q1 bis Q9!